home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_85 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  3.1 KB  |  281 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 500 20 20 0
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 7 7 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 50
  18. ObjectInc
  19. Delay 60
  20. ObjectInc
  21. Delay 70
  22. ObjectInc
  23. Delay 1520
  24. ObjectInc
  25. Delay 1540
  26. ObjectInc
  27. Delay 1560
  28. ObjectInc
  29. Delay 5400
  30. ObjectInc
  31. Delay 5420
  32. ObjectInc
  33. Delay 5440
  34. ObjectInc
  35. Delay 7200
  36. ObjectInc
  37. Delay 7220
  38. ObjectInc
  39. Delay 7250
  40. //North
  41. //South
  42. //East
  43. //West
  44.  
  45.  
  46. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  47. Object APC1
  48. Delay 80
  49. ObjectInc
  50. Delay 90
  51. ObjectInc
  52. Delay 1550
  53. //ObjectInc
  54. //Delay 1560
  55. //North
  56. //South
  57. //East
  58. //West
  59.  
  60.  
  61. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  62. Object APC2
  63. Delay 3000
  64. ObjectInc
  65. Delay 3000
  66. ObjectInc
  67. Delay 5000
  68. //ObjectInc
  69. //Delay 5000
  70. //North
  71. //South
  72. //East
  73. //West
  74.  
  75.  
  76. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  77. Object APC3
  78. Delay 1000
  79. ObjectInc
  80. Delay 3000
  81. ObjectInc
  82. Delay 6000
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 7000
  85. //North
  86. //South
  87. //East
  88. //West
  89.  
  90.  
  91. /*** JET (maximum 16) ***/
  92. Object JET
  93. Delay 12400
  94. ObjectInc
  95. Delay 12400
  96. ObjectInc
  97. Delay 12400
  98. //ObjectInc
  99. //Delay 9000
  100. //ObjectInc
  101. //Delay 9000
  102. //ObjectInc
  103. //Delay 1000
  104. //ObjectInc
  105. //Delay 2680
  106. //ObjectInc
  107. //Delay 2680
  108. //ObjectInc
  109. //Delay 2680
  110. //ObjectInc
  111. //Delay 3680
  112. //ObjectInc
  113. //Delay 3680
  114. //ObjectInc
  115. //Delay 3680
  116. //ObjectInc
  117. //Delay 6680
  118. //ObjectInc
  119. //Delay 6680
  120. //ObjectInc
  121. //Delay 6680
  122. //ObjectInc
  123. //Delay 5680
  124. //North
  125. //South
  126. //East
  127. //West
  128.  
  129.  
  130. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  131.  
  132. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  133. Object COBRA
  134. Delay 500
  135. ObjectInc
  136. Delay 500
  137. ObjectInc
  138. Delay 500
  139. ObjectInc
  140. Delay 1550
  141. ObjectInc
  142. Delay 1580
  143. ObjectInc
  144. Delay 1560
  145. ObjectInc
  146. Delay 8700
  147. ObjectInc
  148. Delay 8700
  149. ObjectInc
  150. Delay 8700
  151. ObjectInc
  152. Delay 10000
  153. ObjectInc
  154. Delay 10020
  155. ObjectInc
  156. Delay 10040
  157.  
  158. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  159. Object CH53
  160. //Delay 2000
  161. //ObjectInc
  162. //Delay 4000
  163. //ObjectInc
  164. //Delay 6000
  165. //ObjectInc
  166. //Delay 7000
  167. //ObjectInc
  168. Delay 9000
  169. ObjectInc
  170. Delay 10060
  171. ObjectInc
  172. Delay 12090
  173. //ObjectInc
  174. //Delay 10000
  175.  
  176.  
  177. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  178. Object C130
  179. Delay 900
  180. troops1 4
  181. //troops2 6
  182. hdrop 2
  183. mdrop 2
  184. adrop 2
  185. pdrop 2
  186. passes 1
  187.  
  188. ObjectInc
  189. Delay 1800
  190. troops1 4
  191. //hdrop 2
  192. //mdrop 2
  193. //adrop 2
  194. //pdrop 2
  195. passes 1
  196. //North
  197. //South
  198. //East
  199. //West
  200.  
  201. ObjectInc
  202. Delay 2700
  203. troops1 5
  204. //troops2 4
  205. hdrop 1
  206. mdrop 1
  207. adrop 1
  208. pdrop 1
  209. passes 1
  210.  
  211. ObjectInc
  212. Delay 3600
  213. troops1 5
  214. //troops2 4
  215. hdrop 2
  216. mdrop 2
  217. adrop 2
  218. pdrop 2
  219. passes 1
  220.  
  221. ObjectInc
  222. Delay 4500
  223. troops1 5
  224. hdrop 2
  225. mdrop 2
  226. adrop 2
  227. pdrop 2
  228. passes 1
  229. //North
  230. //South
  231. //East
  232. //West
  233.  
  234. //ObjectInc
  235. //Delay 5400
  236. //troops1 5
  237. //hdrop 2
  238. //mdrop 2
  239. //adrop 2
  240. //pdrop 2
  241. //passes 1
  242. //North
  243. //South
  244. //East
  245. //West
  246.  
  247. //ObjectInc
  248. //Delay 6600
  249. //troops1 6
  250. //hdrop 2
  251. //mdrop 2
  252. //adrop 2
  253. //pdrop 2
  254. //passes 1
  255. //North
  256. //South
  257. //East
  258. //West
  259.  
  260. ObjectInc
  261. Delay 500
  262. //troops1 8
  263. //troops2 4
  264. hdrop 2
  265. mdrop 2
  266. adrop 2
  267. pdrop 2
  268. //passes 2
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273. End
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.